生化危机5吉尔篇攻略_《生化危机HD:重制版》吉尔篇图文剧情攻略本站

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  • Capcom旗下高清重制版《生化危机HD:重制版》已经正式发布,本作图像和声音质量都有提高,也对游戏环境进行优化。下面给大家带来玩家分享的吉尔篇图文剧情攻略,一起来看看吧。

    游戏本身不分章节,但是内容太多,所以我这里分几页来做,难度选择的是「likegoingonahike」

    生化危机5吉尔篇攻略

    第一章

    然后是CG播片,听到怀念的原配声优,真心赞(我选择的是英配)

    本来是4个人一起冲入洋馆「大厅一层」,但进去之后才发现克里斯不见了,正当讨论怎么办的时候忽然听到从餐厅传来的枪声,于是吉尔和巴瑞决定前去一探究竟

    前往「餐厅一层」,一进门的桌子上就有存储用的「色带」,而旁边就有打字机可以进行存档

    往前走没两步,巴瑞在调查地上的血迹,说着应该不是克里斯流下的

    从旁边的门进入「茶室」左转没走两步,进入剧情,超超超级经典的丧尸回眸,这里可以选择不杀死丧尸直接原路返回,也可以选择干掉它,拿到游戏的第一个奖杯

    FirstKillsAreSpecial

    干掉一个丧尸

    这个场景的所有门都无法进入,只能原路返回到「餐厅一层」

    然后又是剧情,巴瑞彻底杀死了刚才那只丧尸。调查旁边的火炉,可以拿到「盾牌形徽章」

    游戏的光影效果做的实在是太赞了

    回到「大厅一层」发现威斯克已经不见了踪影,在巴瑞建议下决定就近四处调查看看,巴瑞负责一层,吉尔负责二层

    从楼梯上到「大厅二层」,会发现所有门都是锁着的(靠近玻璃会有倒影,效果很棒)

    回到「大厅一层」两人商议决定加大调查范围,分头行动,巴瑞给了吉尔一个开锁工具然后就离开了

    这时我们穿过「餐厅一层」来到「茶室」,经过刚才杀死丧尸的地方,进入旁边的门来到「鸟笼走廊」。这里地上有2株「绿色药草」,桌子上鸟笼旁边可以拿到「手枪弹药」

    上楼进门来到「镜之走廊」,右转前走没几步会遇到一只丧尸,通路走到头旁边的雕像上可以拿到「金箭」,按在「金箭」上选择第二项调查可以得到「箭头」,旁边的镜子附近可以捡到「手枪弹药」

    拐弯有两扇门,只有右手边的门能打开,来到「餐厅二层」,旁边的窗台上可以拿到「防御匕首」

    绕开丧尸将雕像从护栏的缺口推下去,然后从旁边的双门离开回到「大厅二层」下楼到一半从壁画的门出去来到「墓地」

    沿路走到头在天使雕像跟前使用「箭头」打开通路

    走下墓穴,在尽头的石桌上取得「诅咒之书」,调查书的背面得到「洋馆钥匙」

    原路返回到「大厅一层」进入右侧的双开门,来到「展示室」,先玩推箱子游戏,把箱子推到雕像旁边然后踩上去拿到「洋馆一层地图」

    然后从箱子那边的通路进去,走到头可以拿到「防御匕首」,往回走两步遇到剧情丧尸,可打可跑

    通路出来进入旁边的门,来到「L形走廊」,这里有两个可以推开的柜子,分别可以得到「手枪弹药」和「防御匕首」

    「L形走廊」对面的门进去后刚过转角进门,来到「浴室」,这里调查浴缸会有剧情,吉尔直接踩死丧尸,再次调查浴缸拿到「防御匕首」

    从「浴室」出来走到头,进入旁边的「悬吊天花板房间」然后进入另一边的门来到「接待室」,房间的桌子上可以拿到「防御匕首」和「色带」。墙上可以拿下「散弹枪」,这时也触动了机关

    出门触发剧情,可以控制之后调查两侧的门就可以了。有惊无险的被巴瑞救出来。寒暄了没几句又各自分头行动。这里自动拿到奖杯

    WhataGreatGuy

    用巴瑞救助吉尔

    从旁边的双门离开来到「后门走廊」。直接进入旁边的小门来到「东楼梯走廊」这里不要急着跑,正前方有个丧尸,干掉之后在楼梯下可以捡到「绿色药草」进入旁边的小门来到「储藏室」,可以捡到「燃油瓶」「手枪子弹」和「文件」。这时可以存个档,然后把色带放到次元箱里了。第一部分结束

    (未完待续)

    从3代到4代我们跨越了一个很长的时段,从三上的离开,到重组再造生化,生4经历了4次改版,其中衍生了生化危机3.5、鬼泣系列,前者胎死腹中只留下了极少的操作影像,情况和生化危机1.5比较像,后者更是成为了动作类游戏的一面旗帜。如果说生化危机1.5成就了生化危机2,毫无疑问生化危机3.5成就了生化危机4。生化危机4彻底颠覆了传统的生化模式,视角从第三人转到越肩视角,射击从自动瞄准转到手动瞄准。抛弃了那个著名的传送箱,改用类似暗黑的大包裹。抛弃了色带,沿袭了打字机,初始的说法,生4难度比较大,取消了色带的优先存档次数,当然如果你通关发现事实并非如此,生4相对于生1、2、VC还是比较容易的。

    当柱内润接手生化危机5的时候,也许他是位预测帝,了解到未来会有全球金融危机的爆发,早早制定生化危机5设计的只能说稳,而并未求变的方针。早在好莱坞就有定律,只要是好片,再烂的续作也能赚钱。同样我们生长在一个“快餐时代”,很多人都更乐于看到“视觉轰炸”。在这样的一个时代,换汤不换药的生化危机5“粉墨登场”了。

    当你通关后发现生化危机5无一不透露着生化危机4的影子。下面就让我们列举对比一下吧:

    生化危机4:场景大致分三大块,村庄,城堡,基地

    生化危机5:场景依旧是三大块,村庄,部落,船坞

    村庄:生化危机4中以李老汉等三人组为代表的村民们手拿农业用具对小李子进行疯狂的围剿

    生化危机5中以手握喇叭的煽动者的指示下村民们手拿家用工具对克里斯进行疯狂追杀

    当然我也想不出这与生化危机4中那个夜晚来临头上爆出第一个虫子的村民有多大区别

    生化危机4中我们已经见识过了巨人孩子和巨人夫妇,这次生化危机5也不会让我们失望的见到了巨人爷爷,当然是否能在生6中见到巨人奶奶,当然还要看竹内润的对于未来的预测打算和心情。

    当油锯再次出现在我们面前(注意是油锯,电锯是很多种工具的统称),总让我想到SAW,第一部无疑是小成本制作电影的成功代表作,小场景的布局加上精巧的构思,奇思妙想的刑具。如今的狮城已经走火入魔的非要想要把SAW拍成连续剧。当然我也不希望油锯大叔一如既往的出现在生化系列中,笨拙的走路+单调的攻击方式已经变得毫无新意。

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    城堡VS部落:

    当我们的头戴无敌头盔红衣主教带着那群疯狂的教徒口里叫着“毛驴也是驴”确实给我们带来不少的欢乐和麻烦

    竹内润也许觉得我们依然意犹未尽。尽管移地非洲,依然让我们有回家的感觉

    一如既往的头戴无敌头盔的族长也疯狂

    手握盾牌的土著和生化危机4里又有多大不同(不要以为丫换个mod表皮我就认不出来)

    弓箭,又见弓箭。远程兵种难道你想到弓箭么,从弩到弓真的让人很无奈,难道是在找同义词。我倒觉得土著用竹筒箭更合适,而且是带毒的那种,而且难以让人相信在那段经过土著部落的时候,克里斯被蜘蛛与蛇的叮咬,居然都是无毒的,竹内润你好歹安排个机会让生化危机系列中经典的蓝草复活吧。说到蓝草不得不提一下此次的舔食者的回归。

    舔食者:

    普通人类感染T病毒后,超强的新陈代谢能力会使皮肤迅速死亡脱落,此时如果没有足够的食物供给,大脑、肌肉和骨骼将会全部退化,这就是行动迟缓的普通丧尸。

    但是一旦有了充足的食物,丧尸的肌肉非但不会退化,反而会变得非常发达。因为眼球已经第一时间腐烂,所以听觉和触觉大幅增强。大脑进一步发育,头盖骨会消失。

    作为生化危机系列代表性的怪物,此次的回归多少有点怀旧性。当然猎杀者也是可以有的。

    猎杀者:

    猎杀者是生物兵器,不是由丧尸进化而成的。

    HUNTER是将人和其他动物的受精卵混合再由T病毒培养的。

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    基地VS船坞:更不用说相似度如何如何了,那个机枪猛男或许就是最好的例证。

    不要看错,这是4代的曾经拐走碍事莉的飞虫。也许是长的比较可爱或者极具个性。无所不能的威哥把它从西班牙某个未知小岛带到了非洲,折断翅膀作为pet

    生化危机系列吉尔有哪些不同?生化系列的游戏作品至今已经有多部,并且都是大热,游戏中不少角色都发生了质的改变,这里将为大家分享的是生化危机历代吉尔改变演示,一起来看下吧。

    生化危机历代吉尔改变演示

    生化危机吉尔进化史版(1996至2020)

    生化危机历代吉尔改变演示为大家到此,不知道大家对这个角色形象感受如何呢,欢迎留言区讨论。

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