征途230禁卫怎么加点_未来风暴禁卫怎么玩 禁卫玩法技巧攻略

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  • 未来风暴这款游戏中,玩家能够选择的兵种是非常多的,最近这款游戏中,增加了新的兵种——禁卫,对于这个新的兵种,玩家们十分好奇,想知道这个兵种应该怎么玩,实际上在游戏中,这个兵种的设定是偏远程的角色,今天本站就给大家整理了禁卫玩法技巧攻略,感兴趣的小伙伴们,和本站一起来看看吧。

    所属势力:复仇者

    征途230禁卫怎么加点

    定位:1级科技步兵

    基础费用:30

    普攻:可对空对地。(克制项尚在平衡性调整中,暂时未确定)

    射程:比标准远程射程多1格。

    武器外形为可投射的长矛。

    曾经摩尔的RPG,是广受大家喜爱的一个初级步兵,我也一直想把该定位的步兵重新安排到现有的势力中去。经过深(yi)思(pai)熟(nao)虑(dai),我们打算给刀锋哥哥配个CP。

    复仇1本的体系目前略微尴尬,刀锋作为近战,虽然属性出众,但1本只用刀锋会遇到的问题是在没有后排支持的情况下,纯近战的输出效率问题。在禁卫mm加入复仇后,少量刀锋配合后排输出的禁卫,在移速略有差别(尤其是刀锋有冲锋技能)的情况下,能以最少的操作实现较完美的前后排阵型。

    注1:前后排搭配,输出效率很高。

    注2:比标准射程多1格,哪怕在狭小空间,也可以全部输出,与远程部队搭配也很好用。

    注3:咦?未来风暴有动态天气场景了?

    这样一来,刀锋和禁卫的搭配,使得复仇前中期策略更为灵活:需要高机动性游走时,可以纯刀锋骚扰。需要配合队友压制,或局势不利必须暴兵时,可以刀锋配合禁卫来撑高人口战斗力(纯刀锋如果带了模组,前期要撑人口还是比较费钱的,会拖慢复仇的关键科技速度)。同时禁卫将成为复仇一本唯一的可对空部队,弥补导弹井只能静态防御的被动。

    当禁卫与其他势力配合时,以前RPG打出的各种经典combo也都能用,比如在二本反重力飞擎的强势期,可配合禁卫进行控制+击杀的combo等。

    在征途手机版中,不同的职业定位不同,故而有不同的加点方式,主要是在于自己的喜好和在团队中的定位。那么各个职业都是怎么加点的呢?

    战士:战士的优势在于多一个盾牌,防御优于其他职业,所以可走攻击路线,2力1敏1精,同等装备下优势较为明显。也可走纯防御路线,将防御的优势最大化,在人堆里可以站更久。

    弓手:弓手的优势在于有很多的无视防御的技能伤害,是高防御及只受固定伤害的克星,核心就是单位时间输出最大化,所以建议全力量加点。

    法师:法师是一个比较中庸的职业,三系技能分别为高攻,高防,控制流,群攻较多。可根据不同的高级系技能选择相应的加点方式。作为群战中的后排输出,个人建议还是全智力加点,抢人头专用。

    仙术:仙术职业的亮点是各种逆天的buff及debuff,增加自身攻击、减少对手防御、原地复活等,所以就算输出略低于其他职业也能打出高伤害,建议1敏1精2体加点,保证自己的生存才能更好的为全队提供强大的增益。

    召唤:召唤的主要输出来源于召唤兽,召唤兽的攻击=基础攻击+人物面板攻击,也就意味着召唤宝宝的攻击要远远高于自身攻击。而召唤的神技召唤兽合体才是召唤最核心的技能。

    这里提供2种加点思路:

    1、全智力,将自身攻击堆到极致,合体后可秒杀对手,但缺点就是自身较为脆弱,无论合体前后都要时刻注意如何保命。

    2、1敏1精2体,召唤合体后本身攻击就较为突出,只有保障生存才能打出更高伤害。

    剑与远征禁卫是游戏中新boss,这个boss怎么对付,许多玩家都还不清楚呢,接下来本站带来了就是禁卫boss打法攻略,希望对大家有所帮助。

    剑与远征禁卫boss打法攻略

    一、难点解析

    对面的禁卫出现时很多时候都伴随着亡灵队。特别是是搭配骨弓还是巴登出现,常常让我们吃不了兜着走。法师队的杀手,独有的魔抗机制和召唤物机制都是恶心人的(亚瑟王面对禁卫秒变亚瑟小子,只能蹲在旁边唱yeah,yeah,yeah)召唤出小弟后就越来越坦,有禁卫的图,最好速战速决。

    二、应对思路

    对位:禁卫本体伤害不高,注意一般别用亚瑟和女妖对位即可。

    控制:绿剑的吸,老头的捆绑,都是有效措施。

    减益:禁卫恶心的点就要是召唤物会分散火力,骨弓和恐魔可抑制其技能释放。