春女神异闻录吧_女神异闻录4

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  • 《女神异闻录4》是《女神异闻录》系列的作品。本作身为第四部作品,有着非常独特的游戏剧情和游戏玩法,游戏发生杂乡间小镇在这里突然发生了奇怪的杀人事件,主角为了解决这件事并且为了自己的未来,展开了殊死的搏斗,闯过一个个关卡,最终到达这个世界魔王所在的地方,消灭它们帮助主角拯救他的伙伴!

    女神异闻录4以前作2年后的日本乡村小镇稻羽市为舞台,玩家将扮演刚转学到稻羽市八十神高中2年级的主角,在追查神秘连续杀人事件时,潜在的PERSONA能力觉醒,同时也开启了进入异世界深夜电视节目(マヨナカテレビ)的大门,与其他PERSONA召唤者一同挑战神秘的迷宫。

    春女神异闻录吧

    女神异闻录4继承了前作的基本系统并并加以强化,结合校园冒险与迷宫战斗两大部分。冒险部分将让玩家体验与形形色色的夥伴结交与互动的过程;战斗部分则让玩家与夥伴组队深入本作全新登场的乱数产生迷宫,发挥各自的PERSONA之力对抗异世界的神秘怪物shadow。

    无论是游戏形式,作曲,剧情,P4G都是同世代顶尖的作品,相比于PSV的卡带,即便是156也绝对良心,156附赠的一些东西也绝对值得收藏。PSV1000小时的游戏经历告诉我,对这个游戏,别问,买爆就是了。

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    主要是靠mementos里的一些吃混乱的支线小boss混乱情况下给钱一次是大约你的P的运*1000左右浮动

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    想必不少玩家已经打通女神异闻录5了,一些白金狂魔怕是已经在刷白金奖杯了。一般游戏的白金奖杯都比较难获得的(个别送奖杯的白金神作除外),那么女神异闻录5怎么白金呢?下面小编就为大家带来女神异闻录5白金心得,一起来看看吧。

    个人感觉女神5最合适的玩法

    1、一周目随性玩,剧情、面具、塔罗牌人物、伙伴关系及成长、装备系统最终都能玩出个八八九九,而且五维人格指数基本都能满。

    2、然后二周目再继承人格指数、面具、金钱装备、一些关键及剧情道具,从零开始,着重全部面具100%、全伙伴好感度MAX、最强装备等的完美通关。

    3、如果这样玩的话,两遍游戏都能玩的不紧不慢,甚至基本不用看攻略。

    4、但要付出的代价就是时间、而且是慢节奏游戏的时间,要再过一遍可能一周目就完全了解的剧情。这对于我这种被快节奏游戏宠惯了的急性子玩家而言,便是个纠结的决定,所以最终还是选择了一周目完美的玩法。

    一些个人感触:

    同是做为同时期的单机大作,如果说如黑魂、血缘这种是以动作操作难度来影响一定核心玩家受众的硬核游戏,那相对现在以开放地图、沙盒化、快节奏为主流的游戏时代,女神5就是以类型形式上来影响一定核心玩家受众的硬核游戏了。当然,这只是本人从另外一个角度的思考和理解方式。

    就像上面所说,女神5虽在我心中有几个第1,但如果再出续作或类似类型品质的游戏,可能就会慎重考虑入手了。10年前能对一款不算高品质的回合制RPG乐此不彼,现在却对一款很高品质的回合制RPG望而却步,即便玩上了也没有当年的那股热忱和情感。突然发现,我们不知不觉的跟着时代改变了太多。

    最后,讲下本人女神5的玩法、白金之路:

    首先必须是困难难度,一周目人格指数全MAX(10月中旬达成)、全伙伴好感度MAX(12月13号达成,多出了8~9天的自由时间)、全印象空间任务完成、通关时的面具登录率为99%(等于就差二周目的撒旦耶尔)。

    二周目调成简单难度,一路狂奔到第二章解锁双子,组合撒旦耶尔,并打败萝莉双子(基本靠力99的义经)。

    然后读取先前预留的存档,完成一些零碎的小奖杯,最后白金。

    可能现在对回合制RPG游戏不太感冒了,而且又不是动漫爱好者(童年时期除外...)。所以从上面的玩法也看的出,我的女神5后期二周目玩的比较刻意,可以说就是为了白金。