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  • 说明:两栖单位非两栖单位电力消耗瞬发技能绿色字体表示按下后直接发挥效能的技能。切换技能橙色字体表示该技能的作用是切换不同的默认武器。目标技能红色字体表示使用该技能需要选择技能作用的区域和目标。小括号内表示的是该设施所需要的科技前提。高级许可=HeightenedClearance顶级许可=MaximumClearance盟军单位:步兵:军犬AttackDog$200凶猛的德国牧羊犬,可以秒杀任何步兵。可以发现间谍。

    [大声叫]AmplifiedBark瞬发技能狗狗用吠叫在数秒内吓住周围的敌军。在狗咬狗时使用这个能够确保胜利镇暴队PeaceKeeper$200霰弹枪步兵。近距离威力极大,但远了就不行了。无法防空,但可以保证在射击前靠近敌人步兵。[防暴盾]RiotShield切换技能360度防护的盾牌。让他可以活着接近到自己的优势射程。标枪导弹手JavelinSoldier$400强悍的反坦克/防空步兵。就是打步兵很烂。[激光制导模式]LaserGuidedMode切换技能有些类似将军里的激光锁定,在发射前需要等一会,然后飞快的打出去一大陀一大陀的导弹。和将军不同的是,这个技能不需要选择目标,直接切换就可以了。{SR:那还要普通模式干什么呢?}工程师Engineer$500可靠的老家伙。无武装,把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。下水后使用摩托艇,遗憾的是速度不怎么样。

    红警3盟军任务攻略

    [急救包]FirstAidKit切换技能在这个模式下工程师又成了医生,能够治疗附近的步兵。但不能占领建筑。间谍Spy$1000(高级许可)无武装。可以化装成己方或敌人的步兵。进入敌人建筑后有短暂效果。进入电场可以断电,进入总部可以获得对方的视野。猜测进入超武后可以重置发射时间。[行贿]Bribe$1000瞬发技能间谍周围一小块范围内的所有敌人单位接受贿赂,并且永远转化为间谍那方的单位。对付坦克不错。谭雅Tanya$2000(顶级许可)白种金发女性人类。仍旧使用两把柯尔特.45手枪,能在近距离屠杀步兵。能用C4炸车辆和建筑。她只怕远程基地防御和空军单位。{SR:其实我很想叫她坦尼娅}[时间腰带]TimeBelt瞬发技能能够把谭雅恢复到几秒前的位置和状态。

    [返回基地]ReturntoBase瞬发技能飞机返回对应机场。阿波罗战机ApolloFighter$1000这种VTOL战机使用两挺机炮攻击飞机。对地面完全没辙,但在空中几乎没东西能抓住它。[返回基地]ReturntoBase瞬发技能飞机返回对应机场。

    冷冻直升机CryoCopter$1600(高级许可)一种支援直升机,没有武器,但可以冰冻敌人的单位和建筑。这个过程不是瞬间的,需要持续的冷冻目标。如果离开,目标就会解冻,但大多数单位只要一下就能把冰块敲的粉碎。直升机越多,冷冻就越快。[缩小光线]ShinkBeam目标技能被击中的单位会变的更小更快,拥有更小的伤害和更少的血,还有更尖锐的声音。他们能被敌人单位碾压,但一会儿就恢复正常大小。这个技能可以对自己人使用。

    世纪轰炸机CenturyBomber$2000(顶级许可)梦幻武器。可以携带大量炸弹,或是运载5个可以空投的步兵。峰会中的流行战术之一就是冻住敌人,然后用炸弹砸烂他们。[伞降]Paradrop瞬发技能所有步兵背着降落伞跳出机舱。

    建筑(除了围墙都可以下水):围墙Wall$100100是每一片围墙的价格。

    [b]多功能炮塔MultigunnerTurret$80025有效对空和反步兵,能够进入一个步兵来提高伤害。

    光谱塔SpectrumTower$120075(技术中心,兵营)光棱科技回来了。某个人开发出来了这个,然后称呼它为光谱技术,但实际上是一个东西。可以轻易摧毁地面目标。紧挨着的塔能够联网,造成更大伤害。值得注意的是,你可以把塔造在水上,然后可以看到五颜六色的光束,在地面只有白色。

    超时空传送Chronosphere$300075(机场,高级许可)每隔几分钟,你就可以把一些单位传送到地图上的任意位置。把海上单位传送到陆地或把地面单位传送到水里都是可行的。

    质子对撞机ProtonCollider$500075(技术中心,顶级许可)盟军超级武器。其他不详。

    支援技能:先进航空技术AdvancedAeronautics飞机增加HP,增加50%的弹药,装填更快,视野更远。外科手术式打击SurgicalStrike轰炸一个区域,类似Orca空袭,但这个的确能炸掉东西。定时炸弹TimeBomb在地图上的可见范围内放置,然后进行20秒倒计时。到0之后就爆炸。注意,这个炸弹在放置后是可以使用超时空传送的,所以小心它到时候又回到你的基地了。定时炸弹豪华版DeluxeTimeBomb更大的爆炸。定时炸弹至尊版SupremeTimeBomb比更大还大的爆炸。

    战场监视SurveillanceSweep在地图上用两点拉一条线,然后卫星会沿着这条线扫过整个地图,揭开战雾。冷冻攻击Cryoshot从天空冰冻范围内的单位。

    冷冻冲击Cryoblast更大的范围更强的冷气,可以冰冻更大的物体。冷冻末日Cryogeddon更大更大的范围和冷气。自由贸易FreeTrade提炼矿石所得的钞票增加25%。

    高科技HighTechnology增强狗、守护者坦克、冷冻直升机和航母的技能。不确定具体效果。时空交换ChronoSwap两个单位互换位置。可以是敌人单位,盟友单位或是自己的单位。比如你可以把你的激流传送到敌人基地里去打矿车。这个能对步兵使用,所以你也可以把谭雅搞进别人基地。时空裂缝ChronoRift可以让目标范围的单位消失一段时间,然后再出现。在此期间他们当然不能移动,不能攻击,也不会被攻击。{SR:用来躲超武不错,就是不知道位置重叠了会怎么样}时空裂口ChronoChasm更大的范围更长的时间。时空深渊ChronoFissure更大更大的范围和时间。

    红色警戒3盟军对战心得,红警3盟军步兵心得。先来说一下步兵单位,警犬、工兵、维和步兵、标枪兵、间谍、谭雅。红色警戒3盟军对战心得红警3盟军步兵心得

    警犬

    开地图专用!便宜死了不心痛,(什麽,他不是步兵杀手吗)是,但只有单对单(非英雄)单位才是,而且技能要超近距离才有用,不过感觉用坦克辗还比较快!

    和俄军的战熊差不多,帝国不找知找哪个比!

    工兵

    佔领用专业人士!还多了一个可以医疗的功效!要佔领时才想起他!医疗功效不太常用,因为步兵不是满血就是死了...很少可以走得了!

    和俄军的工兵差不多没了医疗功效但有一点点攻击力(但你不少想到用他去攻击,如有他国工兵一起去佔领攻击他吧),帝国的工兵...嗯!走得快一点,只适合在血少又快到建筑物时用,不幸算错距离后,只好大叫[为何不是跳远而是跑步呢]

    维和步兵

    惊讶地对车的攻击力不错!(如对比之前所有cc系列),没有佔领功效,可以忘记这兵种

    对人==一般

    对车==低

    对英雄==超低

    对建筑物==低

    和俄军的步兵比少了一个气油弹(还我碉堡),帝国的步兵最强,因为对人是用秒的!

    标枪兵

    对车攻击力不错,对人比较差,但对空...会不会差了点...还是空军比较强?!

    和俄军比我们较强,因为他的技能太难用得了,帝国的又是最强,辗不死攻击快,不过他不能对空(有一点点安慰...哈哈)

    间谍

    比较贵,要升级才有!没有攻击力,有一点像佔领的功效,但只有一段时间,只是比较大机会走到敌对阵营吧!

    和俄军的特殊兵比,攻击力没得比(因为我们不会攻击丫...)俄军防高又不怕辗,而且对车对人等攻击力不错,而且还可以充电,帝国的特殊兵又是步兵杀手...有点多了吧,不过他生存率是最高,因为他很会走...哈哈!

    谭雅

    到了我们的英雄人物!和之前相比!好像没什麽不同!对步兵攻击力是超强(但不是秒杀...)对车辆/建筑物秒杀(不过要走得进去才是)

    和俄军的英雄比(相比下我们的是英雄吗?)对步兵是用秒的...是秒的!对车辆/建筑物又是秒杀,而且还是远距离安全型,技能还很好用,帝国学生哥(没错,其实他是男来的)对步兵是用秒的而且还是范围攻击,不过很近就对了!对车辆又是秒杀,不过技能使用时间定身有点长!

    以上只是个人心得...大家可以一起来讨论!

    补充:

    ※引述《lamerichk(亚乐)》之铭言:

    没错这是一篇对战心得...但如果你慢慢看下去...会感觉是苦水文.

    先来说一下步兵单位

    警犬

    开地图专用!便宜死了不心痛,(什麽,他不是步兵杀手吗)是,但只有单对单(非英雄)单位才是,而且技能要超近距离才有用,不过感觉用坦克辗还比较快!

    和俄军的战熊差不多,帝国不找知找哪个比!

    帝国对应的应该是忍者

    不过要这样比的话忍者又比熊和狗强多了

    工兵

    佔领用专业人士!还多了一个可以医疗的功效!要佔领时才想起他!医疗功效不太常用,因为步兵不是满血就是死了...很少可以走得了!

    和俄军的工兵差不多没了医疗功效但有一点点攻击力(但你不少想到用他去攻击,如有他国工兵一起去佔领攻击他吧),帝国的工兵...嗯!走得快一点,只适合在血少又快到建筑物时用,不幸算错距离后,只好大叫[为何不是跳远而是跑步呢]

    这次三阵营的工兵技能都挺鸡肋的

    帝国军的加速稍为实用点

    其他...跟没有差不多

    维和步兵

    惊讶地对车的攻击力不错!(如对比之前所有cc系列),没有佔领功效,可以忘记这兵种

    对人==一般

    对车==低

    对英雄==超低

    对建筑物==低

    和俄军的步兵比少了一个气油弹(还我碉堡),帝国的步兵最强,因为对人是用秒的!

    帝国军的基本步兵不用是秒的吧(用秒的是忍者)

    不过拿剑砍的话是一刀杀没错

    基本步兵方面

    我是觉得苏联的最好用

    汽油弹对轻型载具杀伤力颇高

    盟军的反而最普通

    标枪兵

    对车攻击力不错,对人比较差,但对空...会不会差了点...还是空军比较强?!

    和俄军比我们较强,因为他的技能太难用得了,帝国的又是最强,辗不死攻击快,不过他不能对空(有一点点安慰...哈哈)

    苏联和盟军的火箭兵实用度差不多

    对载具强对兵弱

    特殊能力都不值一题

    帝国军那个钻地功能有点恶劣....

    不过不能打空这点倒是稍微平衡过来

    简单的说

    这次三阵营的火箭冰系列都不差

    混兵时最好带5~10单位可以有效增加压制力

    间谍

    比较贵,要升级才有!没有攻击力,有一点像佔领的功效,但只有一段时间,只是比较大机会走到敌对阵营吧!

    和俄军的特殊兵比,攻击力没得比(因为我们不会攻击丫...)俄军防高又不怕辗,而且对车对人等攻击力不错,而且还可以充电,帝国的特殊兵又是步兵杀手...有点多了吧,不过他生存率是最高,因为他很会走...哈哈!

    间谍不用多说(跟以前没差多少)

    电磁兵的EMC线圈让他的实用度大增

    地面部队混兵十一定要带个几支放EMC

    帝国军那恶劣到极点的火箭天使就更别说了....

    谭雅

    到了我们的英雄人物!和之前相比!好像没什麽不同!对步兵攻击力是超强(但不是秒杀...)对车辆/建筑物秒杀(不过要走得进去才是)

    和俄军的英雄比(相比下我们的是英雄吗?)对步兵是用秒的...是秒的!对车辆/建筑物又是秒杀,而且还是远距离安全型,技能还很好用,帝国学生哥(没错,其实他是男来的)对步兵是用秒的而且还是范围攻击,不过很近就对了!对车辆又是秒杀,不过技能使用时间定身有点长!

    三族英雄相比

    谭雅真的是最弱的,打人不是秒,打载具要零距离。对单位上远远比不过另外两阵营的英雄,苏联的狙击手对任何地面步兵都是秒,连英雄也不例外,堪称是英雄杀手。百合子不建议拿它来打人破绽太大,拿来打建筑或装甲单位才能发挥它的实用性。以上是遭遇战打了50几场的三阵营步兵比较。

    其实RA3对战混兵+热键按熟很重要,不会按热键的基本上是不用混了,就算你海天启也会被善用特殊能力的玩家玩死。个人遭遇战测试过7支天启混5支牛蛙被困难等级的电脑盟军用特殊能力打到全灭,电脑使用特殊能力基本上是瞬发,对战玩起来已经有点偏像魔兽3的模式。

    谁热键案的快谁优势就大,单纯的单位强弱已经不适合用在对战上了(不过用再单人战役还OK...单人战役的AI弱的很)