实况足球8训练太烦_实况足球8 训练模式全攻略本站

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  • 实况足球中高超的足球技术那都是靠训练出来的,训练的方式对于技能的提高速度是最重要的,来看看实况足球的训练经验分享,如何训练才能达到最佳状态,我们这就一起来了解一下吧。

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    实况足球8训练太烦

    方案一:各项训练项目平衡轮换。

    此方案的效果是各项数据增长差不太多,只需要保证每种训练轮换就可以了,可以选择一周一轮换,也可以选择一天一轮换,时间相同即可。

    因此如果一个月中每周训练不同项目,并且定期轮换,收到的效果是比较平均的,而且简单方便。

    方案二:专项训练方案(网友总结)。

    此方案具有比较强的针对性,可以增强球队某一特定项目上的数据。以下数据均由热心玩家总结,供大家参考,多多感谢吧各位。

    1、技术训练方案为:技术6天、速度3天、力量(身体)4天、战术3天,周期16天,各项分别增长:72、5、4、4个单位。

    2、速度训练方案为:技术4天、速度5天、力量(身体)3天、战术3天,周期15天,各项分别增长:12、68、5、9个单位。

    3、力量训练方案为:技术3天、速度3天、力量(身体)4天、战术3天,周期13天,各项分别增长:12、5、43、9个单位。

    如果进行专项训练,大循环周期为44天,技术可增长96个单位,速度78,身体52,战术22。

    关于方案二,网络上还有其他的训练方式可供大家参考。

    1、技术训练方案:技术5天、速度2天、力量(身体)3天、战术2天,周期12天,各项分别增长:80、2、1、10个单位。

    2、速度训练方案:技术3天、速度4天、力量(身体)2天、战术2天,周期11天,各项分别增长:16、70、2、14个单位。

    3、力量训练方案:技术2天、速度3天、力量(身体)4天、战术2天,周期11天,各项分别增长:4、15、70、14个单位。

    在此基础上结合方案一,可以在最大限度上降低掉数据的风险,保证球队健康成长。

    有一点要注意的是:刚开始数据可能会有所浮动,并且可能会往下掉,但请大家放心,保持训练,后期还是会增长。

    举个最简单的例子:就算训练中每个项目一天一轮换,到最后增长的数值总和还是正数,也就说到最后还是上升的。

    专项训练也并非就这2种方法,数学稍微好点的朋友可以总结概括出更多更加合理的训练方案,尽量保证球队最大化成长。

    方案三:特殊针对性训练方案。

    假设你的球队有5个A,1个B,那就训练B的那个项目多一点。在我玩大师联赛的过程中发现进攻和防守的等级跟球队在比赛中的表现是息息相关的,或者说关系是相当大的。而其余4个评分等级项目的升降关系与训练直接挂钩。

    由于方案二相对比较复杂,如果你跟我一样比较懒而且对算来算去的东西不感兴趣,那我就推荐你选择第一种方案。

    训练要灵活运用,通常来说,训练多了,比赛多了,球员体能和状态都会受影响,这个时候就要适当地训练一下体能状况项。

    pes2012的训练相当于吃大锅饭,训练速度,大家就一起加速度,训练力量(身体),大家就一起加力量(身体)。

    然而你的球队里的球员总的来说是形形色色的,有年轻的,有上了年纪的,成长速度也有快有慢,而且你绝对不能因为你的球队某一项评分到了A,并且到了99就不训练这一项了。

    举个例子:你的球队速度等级为A,数值99,而你有球员A、B,他们很年轻,他们的速度项都比较低。如果你因为你的球队速度等级到了A并且是99了就不训练速度了,那球员A和B怎么办?他们的速度就涨不上去了。

    ========训练模式========1自由练习2中级学者=原来的教科书模式3挑战模式新的读档4编辑带球挑战模式#新的读档5初学者练习6操作说明#-必须在WE-Shop中购买才会出现---------------5.0-自由练习环境设定----------------1开始自由练习2游戏难度3练习中是否有犯规(是/否)4练习中是否有越位(是/否)5界外球归属(总是给玩家/双方)6静止动作间隔回放的时间间隔(10-600可供选择)7静止动作间隔回放(可以设定用SELEC

    T键来进行)8练习时间段(随机/白天/晚上)9季节(随机/夏天/冬天)10天气(随机/晴天/雨天)11选择训练用体育场(随机/其他/专用)*

    12比赛用球*13重放画面中球的运行轨迹(关闭/打开)**-必须在WE-Shop中购买才会出现的隐藏选项-----------------5.1-暂停选项-----------------1继续训练2静止动作间隔回放3取这近阶段段的回放点4球队管理(参见1.112)5直接选择定位球主罚者(定位球画面中)6练习选项a.自由练习b.传接后直接射门练习c.任意球d.左路角球e.右路角球7环境设定(参见5.1)8重置球员位置9手柄控制设定(参见选择手柄画面)10视点设定(参见1.118)11显示设定(参见1.11a6)12声音设定(参见1.117)13按键设定14游戏速度选择(通常/倍速)*15操作一览16即时回放17返回主菜单

    *-必须在WE-Shop中购买才会出现的隐藏选项---------------5.2中级学者训练------------------

    带球训练突然变向瞬间加速突破训练单刀马塞传球训练即时传球ONETWO转移直塞射门训练远射假射吊射抽射传接训练回应卡位漏球强制移动防守训练铲球预铲关门封角度退出

    ----------------5.3挑战模式--------------1选择挑战内容2读取挑战进度3保存挑战进度4清除当前的数据5选项a.自动存储b.说明c.挑战者选择(每次开始前重新选择/固定)6返回-----------------5.2a1-暂停选项----------------1继续挑战2重新开始挑战3手柄控制设定(参见选择手柄画面)4视点设定(参见1.118)5显示设定(参见1.11a6)6声音设定(参见1.117)7按键设定8返回挑战菜单9返回主菜单---------------5.2a1-挑战结束选项--------------1重新开始挑战2重新挑战该项目a.○-选择不同的球员b.-选择不同的挑战内容3观看完整的挑战演示4选择另一个挑战内容5完整挑战得分6保存挑战数据7返回------------5.2a1-挑战项目------------

    1带球绕杆2短传3R3手动传球4长传5直接任意球6控制球7单人进攻(单挑两名后卫+门将)8防守(一名后卫+门将防守四名进攻球员)

    可视为此系列的8.5版本,不但加入网上对战功能,游戏图像更真实,并更新原版的动作,如自由球及罚球等,比先前上市的《ProEvolutionSoccer4》拥有更多功能。

    继俱乐部实名化后,部分体育场也将实名化,首先选中的目标便是米兰双雄主场圣西罗、尤文图斯主场阿尔卑以及罗马和拉齐奥的主场奥林匹克球场。全新的假动作技术增加,将体现出更加丰富的球员个性,也将不合理的动作进行了改良,操作感更加良好了。我也不会寄希望于动作再增加个三成,但是在这一点上,实况似乎历来都会给我们一些惊喜。编辑模式变得更加自由(莫不会真的加入贝利评球系统?),增加了全新的训练模式。大师联赛模式的成长将变的更加复杂,而且新的成长变化也将会被引入并对原系统进一步强化。实况解说语种仍然和前作一样是六种,虽然具体语种没有公布,不过估计还是不会有中文了。然后是片头cg,重新制作大家都知道,不过据公布的消息称开场cg将取材于2004年最激动人心的场面,这个还比较期待。

    配置要求

    操作系统

    CPU

    内存

    显卡

    存储空间

    推荐配置

    WinXP/2003/Vista/7

    暂未公布

    暂未公布

    暂未公布

    675.4M

    最低配置

    WinXP/2003/Vista/7

    暂未公布

    暂未公布

    暂未公布

    675.4M

    安装说明

    开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件,游戏路径最好是全英文路径。1).解压缩,运行相应系统的注册表.exe2).执行开始游戏.exe