8.2野德天赋_《魔兽世界》8.2熊德天赋怎么选择 8.2熊德天赋选择分享

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    刺藤:输出向天赋,Beta中到目前为止刺藤提供可观的伤害,以及一定程度吸收盾治疗量。刺藤受精通全能和敏捷加成

    8.2野德天赋

    血性狂乱:稳定提供怒气收益,多目标时怒气收益大幅度提升

    鬃毛倒竖:在BFA中该天赋加入GCD,预判受到伤害提前开启可以提供大量怒气

    血性狂乱和鬃毛倒竖为提供怒气技能,血性狂乱提供长时间稳定怒气获取,鬃毛倒竖提供短时间高额怒气获取,根据实际战斗选择。刺藤提供可观的伤害提升以及部分吸收盾治疗量,在不缺怒气或者需要输出的时候选择

    猛虎冲刺:新增天赋,强化版急奔,开启后能短时间获得比飞行速度还要快的移动速度。注意使用该天赋会强行进入猎豹形态,并且加速效果只作用于猎豹形态。注意该天赋和急奔现在都有GCD

    破胆咆哮:和Legion中一样,替换夺魂咆哮,10码范围3秒群体迷惑

    野性冲锋:和Legion中一样,人形态援护,熊形态冲锋,猫形态猫跳,旅行形态大跳,水栖形态游泳加速

    功能性天赋,根据个人习惯选择。建议常驻野性冲锋,需要额外加速技能时选择猛虎冲刺,个别大米小怪处理在队伍需要的时候选择破胆咆哮

    平衡亲和:鸟亲,提高所有技能范围3码,同时获得鸟德技能

    野性亲和:猫亲,提高15%移动速度,同时获得猫德技能

    恢复亲和:奶亲,每5秒恢复1.5%血,同时获得奶德技能

    还是这三种亲和,基本没有变化,根据实际情况选择。通常使用鸟亲

    蛮力猛击:单体晕眩技能

    群体缠绕:15码范围群体定身技能

    台风:15码扇形击退技能,顺带6秒眩晕效果

    功能性天赋,根据实际情况选择

    丛林之魂:单体目标该天赋产生的怒气和造成的伤害优于同层其他两个天赋

    星河守护者:比Legion中触发率削弱了一点,多目标该天赋产生的怒气和造成的伤害优于同层其他两个天赋。注意月火术和刺藤造成的伤害无法触发该天赋

    化身:乌索克的守护者:熊德的最强爆发技能。开启后持续30秒期间移除裂伤和痛击的冷却时间,裂伤可以同时击中3个目标,小幅度提高护甲,同时将嘲讽CD也降到1.5秒。可以配合大地守卫者一起使用

    单体目标使用丛林之魂,多目标使用星河守护者,需要爆发技能的时候点出化身。另外化身配合大地守卫者一起使用针对高普攻Boss例如王座里的阿格拉玛这类Boss有奇

    大地守卫者:根据痛击造成直接伤害时的击中目标数给予大地守卫者的层数,最高三层。每层降低下一次平砍伤害30%。适合高普攻Boss例如王座里的阿格拉玛。多目标时大地守卫者叠加速度明显提高,提供可靠的普攻减伤。可配合化身使用

    优胜劣汰:降低树皮和本能的冷却时间,在需要应对高尖刺魔法伤害的战斗中使用

    艾露恩的卫士:使用裂伤增益铁鬃和狂暴回复,通用性优于同层其他两个天赋。在不需要其余两个天赋时使用,建议常驻。

    应对高普攻使用大地守卫者,应对高魔法尖刺使用优胜劣汰,通常情况使用艾露恩的卫士。另:BFA前期大地守卫者增益优于同层其他两个天赋

    狂乱撕扯:简单粗暴,每层痛击给予2%增伤减伤,可叠加3层

    明月普照:1.3分钟的爆发AOE+自疗

    粉碎:消耗两层痛击,获得一个持续20秒的9%所有减伤Buff。生存向收益优于同层其他两个天赋

    根据操作习惯和实际战斗选择狂乱撕扯和粉碎。粉碎比狂乱撕扯多提供3%的减伤,而狂乱撕扯多提供6%增伤。在你需要短CD爆发AOE的场合再使用明月普照

    魔兽世界8.2熊德怎么玩?魔兽世界8.2熊德天赋有哪些?魔兽世界8.2熊德天赋怎么选择?下面小编带来了魔兽世界8.2熊德天赋选择介绍。感兴趣的小伙伴快来看看吧。

    刺藤:输出向天赋,Beta中到目前为止刺藤提供可观的伤害,以及一定程度吸收盾治疗量。刺藤受精通全能和敏捷加成

    血性狂乱:稳定提供怒气收益,多目标时怒气收益大幅度提升

    鬃毛倒竖:在BFA中该天赋加入GCD,预判受到伤害提前开启可以提供大量怒气

    血性狂乱和鬃毛倒竖为提供怒气技能,血性狂乱提供长时间稳定怒气获取,鬃毛倒竖提供短时间高额怒气获取,根据实际战斗选择。刺藤提供可观的伤害提升以及部分吸收盾治疗量,在不缺怒气或者需要输出的时候选择

    猛虎冲刺:新增天赋,强化版急奔,开启后能短时间获得比飞行速度还要快的移动速度。注意使用该天赋会强行进入猎豹形态,并且加速效果只作用于猎豹形态。注意该天赋和急奔现在都有GCD

    破胆咆哮:和Legion中一样,替换夺魂咆哮,10码范围3秒群体迷惑

    野性冲锋:和Legion中一样,人形态援护,熊形态冲锋,猫形态猫跳,旅行形态大跳,水栖形态游泳加速

    功能性天赋,根据个人习惯选择。建议常驻野性冲锋,需要额外加速技能时选择猛虎冲刺,个别大米小怪处理在队伍需要的时候选择破胆咆哮

    平衡亲和:鸟亲,提高所有技能范围3码,同时获得鸟德技能

    野性亲和:猫亲,提高15%移动速度,同时获得猫德技能

    恢复亲和:奶亲,每5秒恢复1.5%血,同时获得奶德技能

    还是这三种亲和,基本没有变化,根据实际情况选择。通常使用鸟亲

    蛮力猛击:单体晕眩技能

    群体缠绕:15码范围群体定身技能

    台风:15码扇形击退技能,顺带6秒眩晕效果

    功能性天赋,根据实际情况选择

    丛林之魂:单体目标该天赋产生的怒气和造成的伤害优于同层其他两个天赋

    星河守护者:比Legion中触发率削弱了一点,多目标该天赋产生的怒气和造成的伤害优于同层其他两个天赋。注意月火术和刺藤造成的伤害无法触发该天赋

    化身:乌索克的守护者:熊德的最强爆发技能。开启后持续30秒期间移除裂伤和痛击的冷却时间,裂伤可以同时击中3个目标,小幅度提高护甲,同时将嘲讽CD也降到1.5秒。可以配合大地守卫者一起使用

    单体目标使用丛林之魂,多目标使用星河守护者,需要爆发技能的时候点出化身。另外化身配合大地守卫者一起使用针对高普攻Boss例如王座里的阿格拉玛这类Boss有奇

    大地守卫者:根据痛击造成直接伤害时的击中目标数给予大地守卫者的层数,最高三层。每层降低下一次平砍伤害30%。适合高普攻Boss例如王座里的阿格拉玛。多目标时大地守卫者叠加速度明显提高,提供可靠的普攻减伤。可配合化身使用

    优胜劣汰:降低树皮和本能的冷却时间,在需要应对高尖刺魔法伤害的战斗中使用

    艾露恩的卫士:使用裂伤增益铁鬃和狂暴回复,通用性优于同层其他两个天赋。在不需要其余两个天赋时使用,建议常驻。

    应对高普攻使用大地守卫者,应对高魔法尖刺使用优胜劣汰,通常情况使用艾露恩的卫士。另:BFA前期大地守卫者增益优于同层其他两个天赋

    狂乱撕扯:简单粗暴,每层痛击给予2%增伤减伤,可叠加3层

    明月普照:1.3分钟的爆发AOE+自疗

    粉碎:消耗两层痛击,获得一个持续20秒的9%所有减伤Buff。生存向收益优于同层其他两个天赋

    根据操作习惯和实际战斗选择狂乱撕扯和粉碎。粉碎比狂乱撕扯多提供3%的减伤,而狂乱撕扯多提供6%增伤。在你需要短CD爆发AOE的场合再使用明月普照

    魔兽世界是一款非常经典的多人在线角色扮演游戏,游戏中拥有玩家们非常耳熟能详的经典英雄角色,还有史诗级别的故事线与背景故事,庞大的世界观,加上多样的职业玩法,很好的配合体验,让这款游戏一直处于世界RPG的顶峰,很多玩家想知道魔兽世界8.2野德团本怎么打,来看看8.2野德团本攻略。

    《魔兽世界》8.2野德团本攻略技巧

    新团本的机制大部分以单体为主,女王法庭和艾萨拉有着长时间的双线输出战斗,这使猫德在团本中的表现勉强让我满意。除了某职业在后三有明显优势,所有dps职业在新团本的总体表现都很接近(10%左右),相对来说是平衡性较高的一个版本。

    猫德天赋重做后可以应对任何形式的战斗,而超强的机动性和自保能力及额外的攻击距离使猫德在任何环境下都可以发挥自如。大家快来玩啊

    名字是我转服时处于好奇取出来的...不小心就成功了,生僻字系统无法显示,于是我成为了问号德。

    3丛林2狡诈1血腥的经典搭配,涌血在双目标环境下收益依然不理想,并且跳星收益难以控制,提升敏捷的收益稳定可靠。精华用的仇敌+清醒,这是一个综合能力非常强的搭配,清醒流畅的手感和高覆盖的全能收益自不用说,主插槽仇敌在单体、add甚至aoe环境下都有很高的强度,并且有着所有主插槽中最高的成长性。herodamage上模拟的荆棘术第一并不可靠,测试对象帕奇维克是个纯平砍并且攻速极快的boss,美服现有的第二周wcl上也能看出荆棘术的伤害并不理想,哪怕是鳗鱼这种叠攻速的boss荆棘术占比也非常低。而虽然3级的熔炉副能力非常强,但主能力起手多一层充能并没有什么提升,并且在任何多目标及有add的战斗中完全上不了台面。3级的生命凝力尚可期待一下,但实战表现依然有待商榷,举例来说在艾萨拉之辉的转阶段,艾什凡点名3个水泡牢笼这样的环境下,仇敌3挥砍的一波爆发是绝对完爆任何纯单体精华的,同时不会损失任何本体伤害。最后说聚焦之虹,艾萨拉的wcl证明了哪怕聚焦之虹P1P3可以喷双目标、P2毛小怪,一场战斗喷两百万,仇敌之血依然压在了聚焦之虹的头上,加上这次补丁砍了15%伤害,聚焦之虹在团本是上不了台面的,同时我也希望大家不要为了数据而毛伤害,对过boss毫无帮助的毛伤害是无意义的。

    属性配置

    以420左右装等来说,爆击30%以上是必须的,急速不高于10%也不能太低,多余的绿字堆高精通全能,任何属性过高都会有边际效应导致收益递减,所以最好要自己跑模拟计算权值,可惜目前simc的猫德代码明显不完美(裸木桩比我手打低2000),所以不能完全相信模拟,奈何本人对代码一窍不通,不能自己修改。等一个大神写一套新版本输出代码!

    饰品选择

    目前麦卡贡自制饰品红卡回旋加速冲击有着难以撼动的地位,在猫德高面板爆击,可控爆击buff,甚至仇敌的加持下,回旋加速冲击的伤害会变得非常夸张,加上能量职业发呆等能量的特点,可以说这是为猫德量身打造的开荒饰品,另一个饰品选择有可控爆发能力的如熔炉2号自杀饰品、珊瑚或艾萨拉饰品(我只有410自残

    不要问我饰品怎么用),因为团本大部分boss有着明显的阶段性,猫德常年因为没有强爆发输出而吃瘪(爆发高的打完后boss进入转阶段,这个时候相当于白转技能cd,例如大工匠上天,吉安娜下船,艾萨拉P1转P2等,对于输出平稳的职业来说是非常致命的),所以我认为提高爆发能力是必不可少的,故选择了仇敌+自杀的组合。

    个人手法

    愈合潜行偷药基本操作,先狂暴后猛虎,斜掠割裂后如果没触发迅捷就开仇敌,触发则打一个挥砍再开仇敌,目的是确保第一个咬吃到仇敌爆伤,如果触发迅捷需要多放一个愈合,0星开仇敌gcd是不够用的,5星后开自杀饰品咬,进入正常循环。血爪除了咬和斜掠外,尽量留给挥砍而不是撕碎,清晰尽量不要让挥砍消耗,猛虎cd转好时,红卡刚好结束20秒主动饰品gcd,最理想情况是存5星且能量低于50,猛虎咬-挥砍撕碎至低能量-使用红卡-打第二个咬。自杀饰品视时间轴决定卡cd用或等狂暴/仇敌,在4分30秒时有一波红卡和仇敌同时转好cd,我选择5星愈合仇敌-撕咬-红卡让5秒爆伤收益最大化,纯单体红卡的占比应有7%~9%。另外由于当前版本流血伤害较低,猛虎期不建议刻意等时间补斜掠,而是尽可能把能量打完(对比7.0的猛虎2斜掠)。猫德的单体手法并不难,需要注意的关键地方是猛虎前预存星、能量、挥砍,以及不要让挥砍消耗清晰预兆(这个真的十分恶心,我曾经甚至想监视自动攻击,求暴雪粑粑改成挥砍不吃清晰)。

    女王法庭、艾萨拉P1,以及以前奥丁P1的分散双目标是我最喜欢的战斗类型,可以充分发挥出猫德的职业特点,起手打出第一个咬后,1星或2星直接给另一个目标上割裂,5星咬续满割裂后转回前一个目标补斜掠撕咬,利用野性冲锋和迎头痛击可以轻松在两个目标之间来回续dot。撕咬补割裂的极限约是三个目标,所以续双目标割裂的同时有一个额外的咬可以处理add大怪。

    综上所述,以H艾萨拉实战举例,P1起手双目标割裂打满,猛虎cd第一次转好的时候刚好是狂热巨兽刷新时间,预留挥砍可以顺劈到到巨兽和男人/女人(其中一个拉在柱子边),顺劈两个目标更容易爆击给2星,对攒星效率提升巨大(集合双目标战斗中4星时应不用挥砍、痛击避免连击点溢出),之后猛虎撕咬红卡转火巨兽,之后正常循环。P2P3P4基本是全程单体抽boss,P2一大波小怪挥砍几下意思意思,P3双目标大怪,P4单体抽boss,就不再赘述。