史诗达萨罗之战攻略_达萨罗之战攻略

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  • 主副T抗BOSS,3T玩小怪.惩戒圣印(P1)时输出BOSS不能杀小怪,清算圣印时(P2)击杀小怪不能碰BOSS,杀小怪时控杀被强化的,驱散好魔免.大怪读条时背对,BOSS50能量陨落祷告时躲避锤子同时打断小怪的圣天使恢复.血量不多时无视狂热全力击杀BOSS.

    详细答案:

    史诗达萨罗之战攻略

    1号是便当BOSS可以打3T降低操作难度.

    BOSS会在惩戒圣印(P1)和清算圣印(P2)之间切换,审判或清算读完条才算切换成功,所以读完条前不要着急输出BOSS导致叠层.

    史诗模式BOSS50能量的时候会引导陨落祷告,所有活着的以及死去的暗铸十字军都会释放转转锤

    而神圣信徒则会引导圣天使恢复加满BOSS血,必须打断.

    所以M模式尽量物理怪死一个位置,法系怪死在人群附近方便打断.

    P1-惩戒圣印

    每次P1BOSS都会召唤1名十字军和2名信徒

    神圣信徒的治疗术和苦修不会治疗BOSS,神圣震击和苦修攻击随机目标.

    暗铸十字军的炫目信仰会恐惧面朝他的目标,需要背对.奉献会使小怪受到伤害降低50%.

    所有活着的小怪吃任何控制,死去的小怪只吃打断.

    P1主输出BOSS,不能杀死小怪,否则每只小怪会让BOSS永久叠加20层狂热,每层狂热提高2%神圣伤害.

    P1BOSS满能量后会施放审判:正义,使一名小怪的伤害提高200%,治疗提高150%.然后BOSS进入P2,

    P2-清算圣印

    P2BOSS只要正在被攻击,就会每秒叠加一层狂热.

    需要停止输出BOSS,改为击杀小怪,优先控杀被强化的小怪,第一时间驱散BOSS给小怪的魔免.

    P2BOSS满能量后会读条清算AOE全团.然后BOSS回到P1.如果BOSS狂热层数过高,则需要在P2转P1清算读条时开自身减伤.

    这个BOSS唯一的难点就是小怪过多会导致陨落祷告时需要躲避的转转锤以及需要打断的圣天使太多.如果有8个圣天使恢复在读条,远程打断就会不够,就需要近战出来打断导致近战很难躲避转转锤

    所以我们里只击杀了一波小怪后就开始RUSHBOSS.正式服血量可能会高些,就需要击杀2-3波小怪.因为死去的小怪不受控制,也可以选择全程不杀法系怪,这样陨落祷告的时候就用群拉群晕吹风等群体技能打断读条

    魔兽世界的史诗达萨罗之战是非常强力困难的副本,也是当前版本的毕业副本,副本奖励了非常强力的装备,下面就一起来看看最新的史诗达萨罗之战暗牧攻略,看看暗牧这个强力的职业在这个副本的强力表现。

    《魔兽世界》史诗达萨罗之战暗牧攻略

    前言

    1.emm....感觉几十年没写过帖子了QAQ,与其说是AM攻略更像一篇简短的副本攻略

    2.前面便当boss开荒可能没录,回头补录就是了,没有wcl(因为团队日志私密)

    3.本文不会很复杂但是会告诉你我们团怎么打,am怎么打,打的怎么样还是靠自己,本人在指挥的时候dps未必很出彩,但是对于boss该怎么打还是一清二楚

    4.这个帖子不知道会不会更完QAQ,尽量不鸽

    关于AM:团队定位:多线与斩杀,不俗的单体配上强有力的多线处理能力,同时处理的多线的时候不会损失本体。在8.0末期我就已经在筹备团队AM,建议开荒团队职业数量为2个。风暴之墙保证AM+鸟德有8个,所以本版本AM为T1强势远程,各位工作也好找。

    本文不会着重谈论属性,特质,详情自己去看herodamage或者跑simc就好了。

    装备:

    属性:自身装备simc急速第一暴击第二

    Boss简析和打法:单体+部分ADD,没有dps压力也没有治疗压力,常规开门boss,白给。

    天赋选择:

    分析:还是一个以本体为主的boss,如果你想log好看可以挂双dot给小怪,如果想单纯的划一下,挂个痛就行了,定时骗个命运,痛回下san值就OK。我们打法没有rush正常打的,boss阶段打boss,小怪阶段打小怪就可以。没什么可说的。

    Boss简析和打法:单体+部分ADD,AM优势boss,M难度下有2只小怪,boss的位置会部分决定机器人的刷新位置(我是这么认为的,打的次数很少所以不是十分确定),所以boss定在中场就可以。关于远程可以分为2组移动,原子猎杀飞弹会在原地留下一摊火焰,飞弹有一段伤害,地上火焰有持续伤害,但是飞弹有特效,可以在接近时尽可能躲开,不强求。建议2T6N。SX建议开在第二组add处理完之后

    关于打断:建议团队分成2组,每组5人,分左右,左机器人5个,右机器人5个,am可以不参与击杀目标分配(因为是双线)和打断循环中。

    关于捡球:分配2个LR或者2个远程去捡即可,这里捡球,球有dot,兽王去更好,因为可以自奶。捡球时间:1球直接捡,2球等1球丢出去再捡即可,球的持续时间10S左右,过期则会消失。

    关于扔球时机(boss难点):1球捡完的时候boss为50怒,在没有其他技能的时候直接扔,之后2球在刚50的时候扔。3球,4球同理。5球6球在boss10%的时候扔直接砸死boss。

    团队减伤分配:50怒第一次2A:减伤150怒第二次2A:减伤250怒第三次2A:减伤350怒第四次2A:减伤4一共4次aoe,出现100能量是球没处理好,集中开减伤也可以度过,压力不大。其他时候恐惧aoe和投掷用小减伤度过。注意刷好拿球的人,debuff很痛。

    天赋选择:

    分析:这个boss,am常规循环配合多线输出就好了。挂机器人dot的时候如果是高层注意循环好心爆和箭两个技能来弥补挂dotgcd带来的狂乱损失。摧心魔可以丢给机器人,丢boss转火会损失。这个boss不要贪boss不转,机器人的伤害在开荒中还是重要的。

    Boss简析和打法:双线boss附带add,全部为有效伤害。P1:起手SX全部伤害打WS,之后是万象拳,记得摧心魔要早点丢,因为起手25S就放万象拳了。万象拳颜色顺序为蓝绿红绿蓝,很好躲,实在反应不过来的开个消散。之后boss会刷3个炸弹,分别按顺序打就可以。在1炸弹打完后有一轮法师点名buff需要群驱,这次可以用奶僧还魂应对。之后打完第二个炸弹会点出雪怒,同样注意挂好双dot,之后打第三个炸弹。打完炸弹处理雪怒,之后有一次万象拳,万象拳之前会有一次法师点名的驱散buff,可以自信操作预读群驱。

    P2:分配骑士无敌天行,ws魂体以及DH捡球,其他人第一时间过去打球,AM可以挂多线,球的血量共享所以多目标有收益。在中场放门到后场,人群可以点门到位。门的位置可以看method中deepshades的视角放的门,角度很刁钻。

    P3:打死ws,boss就基本是木桩了。躲好火圈陷阱就可以。

    天赋选择:

    分析:多目标boss,处理多线的同时看好首领框体的dot,记得补dot,AM这个boss优势还是蛮大的。

    Boss简析和打法:前5最难的boss吧。单体+ADD。P1比较难,最难的是喷火和火线房间,这个boss的技能数值都很高所以一定要躲好。分配喷火房间1开爆发,喷火房间2爆发+2药。boss有传送机制,中了传送的人被传送过后有10S的无敌buff,但是前提是不移动,同时你也没输出,所以传过去后先不动判断是否安全,不安全就继续不动,安全就直接动。P2液态黄金在没有AOE之前一定要放远,如果是aoe之前的点名,尽可能放离boss就行不必要出太远,否则会死。boss的点名分担(金币雨)分配qs保护,如果是免疫直接自己免疫,人群不分担,如果都不是,就去送死好了。boss的难点主要在于P1的dps,P2的宝石不要断,关于宝石细节主要是红宝石的增伤buff绝对不能断,哪怕多分配一些人拿红宝石,可以分配3-4人。黄宝石一定要覆盖2次小怪,在出小怪的时候一定要到100层满爆。SX开在第二波小怪。整体来讲比较看个人能力,个人的自保能力,移动输出能力等。

    天赋选择:

    分析:关于AM这个boss点黑暗虚空,这个不仅仅是为了P2帮助A小怪,同时也是在提升单体。P1的单体压力主要在于前百分之40,非斩杀期,黑暗虚空提供的单体是3个天赋里最高的。在P2黑暗虚空处理小怪方便的多。特质选择智慧+灼烧各带一个就行,其他带单体的特质。P1,AM常规单体循环,在被传送之前挂满dot,之后去第二个房间打双线。如果跑惩罚烈焰,记住要站boss左脚,顺时针移动,boss永远顺时针喷,高层消散过,低层,加速盾跑2步同时丢箭+站定心爆X1,但是要理性贪,贪的合理,否则被火焰喷死就不好玩了。P2黑暗虚空预读在黄金之魂出现前1S,之后灼烧+箭循环就行。这个bossAM表现还算很优秀的,AMP1单体不算T1,但是可以打的很不错。

    Boss简析和打法:单体+低血量ADD处理。阵容推荐2T5N,自认为这是个单体boss,因为你需要处理的只有当前目标boss以及迅猛龙。击杀顺序贡克-吉布尔-帕库-阿昆达。击杀要点,贡克要在第一次帕库之怒之前打掉,吉布尔要在第二次帕库之怒同时击杀掉,帕库阶段在第三次帕库之怒的时候SX打boss+小龙,实在第四次帕库之怒之前打掉。第四次压力很大要驱散好诅咒,诅咒在帕库之怒之前驱散就可以。第四次满员,第五次自保这个boss就快死了。重点是ADD要处理的快。

    天赋选择:

    分析:我点的命运,可以点哀难,如果双AM,可以点出来一个命运,点一个哀难处理小怪。命运对操作要求还是有的,在挂dot的时候用箭和心爆维持狂乱,转火还是第一优先级。哀难相对好处理很多。场上时刻有2个boss,如果你单纯的嫌麻烦单给另外一个boss挂个痛回狂乱就行了,想details或者skada看着好看可以挂个触,但没必要。消散开在第四次或者第五次AOE自己血线不安全的时候,am在的开荒中生存能力不是一般的强。在被点吉布尔的技能的时候,提前消散,防止被晕之后丢失狂乱。在跑远点帕库之怒的时候,加速盾过去,可以拉一手腿短的治疗,这很关键,你是个MS,开荒能做的很多。对了,开荒天赋点出心灵尖骇控制小龙很好用。同时可以纳什极致去驱散小龙加速buff拯救队友与水火。

    Boss简析和打法:单体+高血量ADD以及中血量add处理。阵容推荐2T5N。

    P1:起手P1处理三目标,优先处理破城者,分担技能免疫职业单吃,非免疫职业去人群分担,要交至少2个大技能同时要保证分担人数足够多。治疗注意刷好由小怪施放给玩家的类似于庄园she的锯齿寻麻的dot,第一时间把血顶满,否则会combo致死。玩家要躲好大王放的蟾蜍技能,一次5只,因为大王可以选择拉离人群,所以远程很好躲。除此之外p1还有一个点坦克的aoe技能,tank拉离boss距离越远aoe越低,分配好团减即可,p1难度偏低。

    P2:boss会定时施放心控图腾,注意第一时间转火,双sm可以用颤栗图腾解除心控,并让dps在下一次心控点名出现前击杀掉。p2持续期间会点玩家4个死亡裂隙,中点名的人严格把门放在4个梯形光柱点上方便p3内场堵门。(手机码字,年后补图)除此之外就是分散好火圈。

    P3:

    内场:安排全部远程爆发dps和2个治疗,sm优先。内场堵门集合打邦桑迪。要根据外场boss技能施放导致的团血压力点决定内场是否撞门消buff。

    外场:控制好2个小怪,tank带大怪顺劈boss,dps注意躲开胖子怪的头头前aoe。小怪最多可以控制60s,60s后外场sx击杀小怪顺劈boss等内场人出来一起集合。同时注意接好3个圈。注意m难度下,小怪在内场没有结束时击杀会满血复活在内场,所以要控制。之后再击杀。

    P4:。这个boss最难的就是p3的内外场协调,

    dps和治疗的协调,如果你大部分人进到p4,恭喜你,躲好球打boss就过了。

    天赋选择:

    分析:P1常规多目标循环循环输出。P2第一时间转火图腾。自己找个角落分散打桩...P3用束缚亡灵控怪,同时双目标以boss为目标顺劈大怪。sx阶段打多目标爆发。p4躲好球,利用箭的间隔走位输出,记住am的移动输出能力是很强的,因为有间歇性瞬发以及引导技,引导技伤害丢失在移动中是有收益的,而寒冰箭这类读条技能没有读完是没有伤害的。同时心爆读条很快,所以p4am是优势斩杀。在boss吸人阶段躲球打输出,快接近boss时消散反跑,是可以维持一个ok的dps的,有多大胆就去打的放开些。基本就这些吧,感觉注意的不是很多。

    大工匠别的不知道,转地精是必要的

    魔兽世界8.1版本即将上线,这次版本为玩家带来全新团本,同时也开放了名人堂新的成就。那么8.1版本名人堂成就是什么呢?小编下面就为大家带来魔兽世界8.1名人堂成就介绍,一起来看看吧。

    《魔兽世界》8.1名人堂成就介绍

    达萨罗之战

    成为世界前一百家率先击败吉安娜·普罗德摩尔(史诗难度)的联盟公会之一。

    头衔奖励:闻名遐迩的达萨罗征服者(联盟)

    成为世界前一百家率先击败吉安娜·普罗德摩尔(史诗难度)的部落公会之一。

    头衔奖励:闻名遐迩的达萨罗守护者(部落)

    风暴熔炉

    成为世界前一百家率先击败乌纳特,虚空先驱(史诗难度)的联盟公会之一。头衔目前未知。

    成为世界前一百家率先击败乌纳特,虚空先驱(史诗难度)的部落公会之一。头衔目前未知。

    达萨罗之战一共有9个BOSS,3个联盟专属Boss,3个部落专属Boss,3个公共Boss。联盟和部落要分别击杀专属Boss和公共Boss后,才可以通过和NPC对话,以闪回的方式,变身成对立阵营的种族,参与到对方专属Boss的击杀。这么说起来有点绕,简单说就是部落要打拉斯塔哈大王,联盟也得打吉安娜。不存在说跳过不打的情况,如果想获得名人堂成就和头衔,必须要把所有Boss都打一把,为了头衔大义灭亲吧。

    暴雪设计师们对这次设计给出的解释是,为了让各自阵营的玩家体会到本方Boss的强大,比如对于吉安娜来说,就是想让联盟玩家看看吉安娜强大的法力是如何保护着联盟的。最终结果吉安娜还算不错,虽然掉了一身装备,还有自己的水元素坐骑,但是保住了命,不像拉斯塔哈大王,8.0上来打个酱油,8.1就进本,然后……就没有然后了。