记忆碎片剧情解析_古剑奇谭3记忆碎片剧情怎么完成 记忆碎片剧情详解

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  • 古剑奇谭3记忆碎片剧情中,玩家可以初步得知北洛的回忆,很多玩家对于这一剧情不是很了解,今天小编为大家带来古剑奇谭3记忆碎片剧情详解,希望能够帮助各位玩家完成这一剧情。

    记忆碎片剧情详解

    记忆碎片剧情解析

    在北洛黑白梦境中,云无月搜集了所有记忆碎片之后,可以选择是注入人形北洛或者幼兽北洛之中,这两个选择对主线剧情不会有影响,但会影响后期云无月声音支线的剧情。

    游戏后期前往巫之国前,主线剧情里有一段是要在莲中境中休息一晚,这里会出现一个选项:是否进入梦中,会有文字提示极端危险,这里的选择也不会对主线有影响。

    如果上面这里选择了不进入,那么剧情正常进行,如果选择进入,就会进入到夜长庚的陷阱里,然后和他打一场,输了就GG,赢了可以夺回云无月的声音,这个声音是云无月星蕴里的一个超强技能,如果没有完成这个支线,这个技能直到通关都是三个问号。

    如果第一步中选择的是注入人形北洛,那么战胜夜长庚之后,北洛会在他体内放入大天魔的魔核然后将他放逐到魔域深处,让他下半生都活在追杀当中;如果选择的是注入幼兽北洛,那么战胜夜长庚之后北洛会直接杀死他,然后对云无月说这世上在没有夜长庚。有人说这是半糖和全糖的区别,但这个就各有所好了,反正结局不变。

    以上就是小编给大家带来的古剑奇谭3记忆碎片剧情详解,希望能够帮助各位玩家完成剧情。

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    《刀剑神域记忆碎片》中有许许多多的装备,很多玩家对于一些装备的了解还是不够,小编这里就来和大家分享下其源于装备的一些心得,以供参考。

    具体如下:

    装备获得方式相关

    这个游戏可以藉由抽取的方式,来获得比较好的装备,一次花费150颗石头(玩过CR的可以用30石的角度来想),据说可以抽到一些四星武器。

    不过个人建议,在创号初期先把第一批250石留给角色,第二批石头再看看队伍状况决定要抽卡还是抽装。

    除此之外,如果你不抽武器也没关係,打关也会掉,可以开宝箱拿(不过目前好像最高只有到R2,抽的可以到R4),我目前都是用捡的进化成R3在打架XD

    装备星数相关

    玩家们应该会发现,有些装备除了装备本身的星数以外,还有一些「星槽」。这些星槽就是该武器可进化的空间。

    进化所需要的则是相同的装备,数量则依据进化前的星数决定。2星武器要升成3星就需要2把相同的武器,以此类推。

    武器参数、等级

    武器在强化的时候,大约6、7等左右开始会需要素材,需要的素材就是增强角色各项参数用的结晶。

    结晶种类则是武器重视的参数,如果武器重视ATK的话,所需要的强化素材就会是攻击水晶以此类推。需求数量大约20小、10中、6大。

    武器的MAX等级则是该武器的星数*10,2星武器MAX等级就20以此类推。

    目前已知2星强满需要大约80KCol,3星强满约200KCol。

    同时,1~20等强化共需要29小6中1大的结晶。

    强化时,只需要Col,还有一些结晶,其他的东西都不需要。

    装备属性相关、属性匹配

    根据官方的提示,如果装备的角色和装备的武器属性一样的话,全能力会得到加成。

    装备的武器会影响到攻击的属性,在属性相剋的时候,角色的攻击可以造成极大的伤害(大约是2倍),属性相剋加上武器相剋的话效果会更惊人!

    艾迪芬奇的记忆(WhatRemainsofEdithFinch)是一款冒险解谜游戏,那么这款游戏讲述了什么故事呢?下面就来分享一下艾迪芬奇的记忆剧情解析。

    艾迪芬奇的记忆剧情分析

    大致剧情

    这款游戏讲述的是主人公时隔多年之后回到自己童年是居住的别墅内,探寻关于自己家族的传奇过往,玩家需要在已经废弃的别墅内找寻线索,了解她的家族中每一个成员离奇死亡的过程。游戏最有趣的地方就在于,对于主人公家族中的每一个成员,游戏都结合了不同的玩法来讲述属于他们的故事。这几个故事都可以看作是游戏中的游戏,这些游戏中的游戏也共同拼凑成了关于Finch家族的完整故事。当然,这个游戏所讲述的故事本身结构的独特性,让它有了用不同的方式来推动剧情发展的条件,如果抛开这个妙趣横生的故事不谈,游戏中最具启发性的设计一定是游戏中的字幕设计。

    剧情分析:

    我觉得这游戏是通过这个家族中的人他们各异的死法来阐述一种人生的态度。因为既然他们早已知道自己家族受到“诅咒”,为什么还要不停地延续家族的繁衍呢?如果真的是畏惧这个所谓的诅咒,大可以早早的不要孩子,让这个诅咒在自己身上就此终结。但正好相反的是,他们并没有这样做,曾祖父,祖母,还有主角都没有选择那样的方式,甚至玩家扮演的主角自己也没有,她回家时都怀孕22周了。

    所以,我更愿意相信,所谓的“诅咒”,只是某种巧合。而这个巧合是一种普世现象,我理解的是人的欲望,诅咒就是人的欲望,我注意到他们每个人都是因为自己的欲望而死的。这似乎是作者似乎在隐喻,在作者为这个家族安上“诅咒”的名义的同时,却在结尾让新的家族成员出现,似乎在告诉人们:即便有“诅咒”的存在,也不该因为害怕而逃避,只有正视自己的欲望,才是真正破处“诅咒”的方法。

    不过我更愿意相信这是诅咒(因为这样故事更浪漫一点233),但是我觉得之所以他们家都愿意相信诅咒。是一位主角的奶奶Edit过度神话自己的家族,并且一定意义上以他们这种命运作为一种浪漫(从奶奶装饰家里每一个人的房间以及给活人准备墓地之类的,还有他们全家去度假只有奶奶拒绝离开还上了报纸这些事情上可以看出)。从这种环境下长大的人很难觉得自己不是悲剧吧(2333),老一辈的迷信传说洗脑了新生代。Edith和妈妈离开的时候奶奶还说自家的诅咒不会因为离开老宅就消失,然后结尾处Edith还说到不想把家族的事情告诉自己的孩子(当然最后还是告诉了)。而且奶奶的名字和主角的名字Edit和Edith,这大概预示着家族的诅咒还会继续下去。

    其实这种超自然主题的东西没必要找到一个最终的解释,无论是爱伦坡式的解释,或者洛夫克拉夫特式的解释,或者斯蒂芬金式的解释,亦或者大卫林奇式的解释,每个人按照自己的理解来解读挺有意思的。

    当然,这个“诅咒”在这个故事里可能并不是那么的具象化,从某种意义上看,我觉得它更像是一种禀性,或者说一种家族特质,从家族树上有记载的Odin开始可以说每一脉都是个颇为鲜明的人物,而正是这种有些迷信的神经质才成就了这个颇有鲁布戈德堡机械风采谜题大楼,在我看来与其说是在传承一种“诅咒”,不如说是在传承某种品格或者家训,就好像那句“凛冬将至”,每一位后裔都以一种Finch的方式降生成长,最后也以Finch的方式魂归故里,而独特的家族文化则给每个人的身后留下的浓重的烙印,就像万众狂欢的结尾引用侯世达的那段话“伴随着一个人的死亡,一些余辉还残留在那些与他最亲近的人们的脑海中”。

    悲痛欲绝的Odin带着房子的离去更像是一种孤注一掷的背叛,而最终他也没能逃离Finch式的宿命,因为有些东西是印在血脉里的,纵使你迁徙到天涯海角,决定你特质的东西在的你的成长环境中便已经被铭刻到你的性格里。Edith的母亲从某种意义上也做了和先辈一样的挣扎,虽然最后结果显而易见,不过就好像血缘在几百年的传承以后会变得越来越稀薄那样,这个“诅咒”大概最后也会在未来的某个时间点逐渐消失吧。当然另一种感觉是这家人有某种遗传性的精神疾病,不过完全找不到凭据纯属臆想。